Friday, February 2, 2007

[Tendências do Entretenimento_Colóquio[2007]

Olá a todos, bem vindos a um novo blog que serve de meio de divulgação e reflexão sobre um assunto que irá ser abordado num colóquio a realizar em Maio. O tema é vasto mas bastante pertinente se considerarmos a investigação que está a ser realizada um pouco por todo o mundo, quer a nível académico, quer a nível comercial.
Aqui irei aos poucos apresentando projectos relacionados com alguns oradores a convidar para o colóquio, esperando provocar um debate de ideias e de sugestões.

Seguidamente revelo alguns pormenores sobre o colóquio, conto na próxima semana já definir temas e datas.


APRESENTAÇÃO++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Que configurações terá a habitação do futuro e que formas teremos à nossa disposição para explorar os ambientes lúdicos que farão parte desse nosso espaço privado, íntimo e manipulável.

Este colóquio surge na sequência do final de um projecto intitulado por InovaDomus (www.aveirodomus.pt), o qual envolveu mais de uma centena de pessoas que, em conjunto, investigaram, inovaram e procuraram soluções que venham a fazer parte do nosso ambiente doméstico no futuro. Todos comungaram de uma série de princípios e ideias que resultaram numa visão de uma casa antropocêntrica.

A responsabilidade da organização do evento é da DestaForma, Design e Multimédia, uma das empresas pertencentes ao projecto, que em consórcio com a Universidade de Aveiro, preparou a elaboração de um dos 23
cadernos de encargos, o de Entretenimento, para a edificação da “Casa do Futuro”. Com toda a certeza, que o apoio da Associação AveiroDomus e da Universidade de Aveiro, serão decisivos para que o evento se torne realidade.

DESTINATÁRIOS++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

O colóquio “Tendências do Entretenimento” destina-se:
++ [à comunidade académica (investigadores, professores, alunos);
++ [a empresas que desenvolvam soluções tecnológicas para entretenimento;
++ [a profissionais que integrem equipas de I&D nas áreas de multimédia, vídeo jogos, publicidade, comunicação e informação.

PS [Brevemente publicaremos o programa, o local e a possibilidade de se realizarem as inscrições, que apesar de gratuítas, terão de ser formalizadas.